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COMPUTADORA
Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar información. Además se puede utilizar para realizar trabajos más amplios que calcular números o imprimir datos. Podemos dibujar cuadros, escribir notas e informes, escuchar música, ver películas e incluso comunicarnos con otros usuarios de computadoras alrededor del mundo.   




ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA








Tipos de computadoras

Entre los tipos de computadoras tenemos:
v  Macro-computadoras
v  De escritorio
v  Portátiles y pequeños PC de bolsillo
v  Teléfonos inteligentes

v  Tablet PC     















El siguiente video muestra el funcionamiento de un macrocomputador.


DISPOSITIVOS:

 v DE ENTRADA



v DE SALIDA


1-     Monitor o pantalla

El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo.
DISPOSITIVO DE SALIDA MÁS COMÚN


1.1Tipos de monitores


POR SU FORMA Y COLOR

Monocromáticos
Un monitor monocromático es un tipo especial de monitores que sólo permiten un único color, además del negro, generalmente blanco (o un tono suave gris) y negro. También existen otras tonalidades, como ámbar y negro, aunque técnicamente el negro es "apagado".

Escala de grises
Una escala de grises o valor dentro del contexto de las artes gráficas y la educación artística es el sistema ordenado y gradual que cubre un rango limitado de valores de luminosidad entre el blanco, el gris y el negro.




Policromático (de color)



POR SU TECNOLOGÍA

Rayos catódicos (crt)

El tubo de rayos catódicos (CRT, del inglés Cathode Ray Tube).  Es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo.



Pantallas LED

Este tipo de pantallas ofrecen una calidad de color muchísimo más alta que las pantallas LCD normales, junto con un contraste muchó mayor.



Pantallas de cristal líquido (LCD)

Una pantalla de cristal líquido o LCD (sigla del inglés LIQUID CRYSTAL DISPLAY) es una pantalla plana y delgada formada por un número de pixeles de color o monocromos colocados delante de una fuente de luz 
     o reflectora. 



Pantallas plasma

Se trata de la implementación tecnológica que permite que las imágenes no se vean en su totalidad planas, sino que tengan un efecto de profundidad distinta entre el fondo y el frente. 


2- Impresora

Registra sobre papel la información que produce la computadora.

Tipos de impresoras:

 Matriciales:
La impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con la cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha imprimiendo sobre la página por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir.

Inyección de tinta:
 Las impresoras de chorro de tinta utilizan sistemas dotados de un cabezal de impresión con orificios que lanzan pequeñísimas gotas de tinta, comandados por un programa que determina cuantas gotas y en qué momento deberán ser lanzadas.

Láser:
Las impresoras láser son muy eficientes, permitiendo impresiones de alta calidad a notables velocidades, medidas en términos de "páginas por minuto"

 Plotter
Se conocen como Plotter las impresoras diseñadas específicamente para trazar gráficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc.

Las dimensiones del plotter varían según la aplicación que se le dé, pueden ir desde los 140 cm. o más hasta los 90 cm. de ancho.

OBSERVA LAS IMÁGENES




3- COMPONENTE PRINCIPAL DE UNA COMPUTADORA

        3.1 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO:
                              EL CPU

Funciones:

Dirige y controla el procesamiento de datos.


Controla el flujo de datos (entrada y salida)

Modelos de CPU
Modelo de computadoras que traen el CPU incorporado

Estos son algunos modelos de CPU más comunes










Un CPU consta de:

Unidad de control:
Unidad de control: en inglés: control unit (CU), es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). 


Unidad Aritmética y Lógica:
La unidad aritmética lógica o unidad aritmético-lógica, también conocida como:  ALU (Arithmetic Logic Unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), etc.


3.2 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

.MEMORIA PRINCIPAL
Hay dos tipos básicos: RAM y ROM

Memoria RAM (Random Access Memory)


La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento. 
El almacenamiento es considerado temporal porque los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

Memoria ROM (Read Only Memory)


La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM



Disco duro
Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.







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